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Discussion in 'MDL Projects and Applications' started by K4onashi, Apr 7, 2016.

  1. K4onashi

    K4onashi MDL Debugger

    Mar 7, 2012
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    60
    Hey @Sajjo, show hardware is not related to how the test runs.

    Is that the log from "show log"? as that contains data from all tests you've ever run.

    If you go to 'Xiret > Options > View Assessment Log' you should see the same 4x tests. Xiret v2.1.0 (coming soon) has entirely rewritten assessment :)
     
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  2. Sajjo

    Sajjo MDL Expert

    Feb 6, 2018
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    60
    #522 Sajjo, Jan 20, 2020
    Last edited: Jan 20, 2020
    That is the "View Log" yes, and yes, the log "grows" with each test.
    My bad, sorry about that :oops:
    But time for each test is also growing (not much but still)
    (it helps a lot more when i actually learn how to use Xiret) :clown:
     
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  3. K4onashi

    K4onashi MDL Debugger

    Mar 7, 2012
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    #523 K4onashi, Jan 20, 2020
    Last edited: Jan 20, 2020
    (OP)
    @Sajjo - There no need to apologize, you were simply helping out.

    If you want, when the test version of v2.1.0 is available you can try it out before release. I can let you know? Xiret is running so well since all help from forums users here such as yourself, and others outside of here. So I'm not really to thank, I just maintain the project. I do however try and fix, or find a way around any small issues which is why the application runs smooth.

    Regards, K4.
     
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  4. Sajjo

    Sajjo MDL Expert

    Feb 6, 2018
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    Of course, happy to.:)
    In the meantime i will play around with 'The drive cannot locate a specific area or track on the disk' message a lill bit.
    Maybe it hates SSD (or just my brand) or maybe i made a mistake with a driver despite all works flawless.
     
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  5. K4onashi

    K4onashi MDL Debugger

    Mar 7, 2012
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    My VM was run from a mechanical drive, just FYI. Fully updated Windows Vista produces the same issue. I look into it as well, as this is the last recurring Vista problem since adding full compatibility.
     
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  6. K4onashi

    K4onashi MDL Debugger

    Mar 7, 2012
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    60
    A test version has been sent out. This will be the only one, then release shortly after feedback. If no bugs in release are reported, this project will now take a back seat as I've WSA to get on with and another system tool.

    Thanks!
     
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  7. K4onashi

    K4onashi MDL Debugger

    Mar 7, 2012
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    @ItielMaN Sorry could not post this in chat. Is this better?

    Untitled.png
     
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  8. ItielMaN

    ItielMaN MDL Senior Member

    Apr 30, 2011
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    Yes, very nice.
    As a bonus (though not terribly important), you can make the focused and hovered state background with slightly different colors, to differentiate between the two states.

    btw, shouldn't the Metrics window be draggable from the titlebar? I can only drag it around when holding the program icon to the left.
     
  9. K4onashi

    K4onashi MDL Debugger

    Mar 7, 2012
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    60
    I have already fixed Windows not being moveable for release, some controls were removed and I forget to update WndProc.

    I'm not sure what you mean by hovered state. Do you mean the borders? If you mean between the form being activated when the user navigates away, I have already done this for v2.1.0.
     
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  10. K4onashi

    K4onashi MDL Debugger

    Mar 7, 2012
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    #530 K4onashi, Jan 23, 2020
    Last edited: Jan 23, 2020
    (OP)
    It has been brought to my attention that 'Tools > Reset > Configuration' does not delete the settings file when it's stored with the application.

    This has been fixed for v2.1.0, which is drawing near to release. Thanks to help from @Sajjo, @Carlos Detweiller, @ItielMaN and @Mr.X and everyone else who has spared time.

    Preliminary changelog:

    Code:
    New:
     · Added new assessment code with many enhancements
     · Added new tool to edit system scores (Tools > Edit Scores)
     · Added one new theme color
     · Added new frame graphic
     · Bump WinSAT Reader to v5
       > Decimal separator is now read from the system
       > Fetch WinSAT exit code
       > Enumerate string from exit code
    
    Enhancements:
     · Major user interface and scaling improvements
     · Moved version label is now clickable (Main form)
     · Renamed Tools > 'Cleanup' to 'Reset'
     · Renamed explorer menu item 'Reset Application' to 'Restart Application'
     · Enabled deletion of Winsat and Xiret data simultaneously (Tools > Reset)
     · Concatenate 'What is Rated?' text when hardware mode is enabled
     · Font Installer updated to utilize new font
       > Added Segoe MDL2 assets font as a resource
     · Removed launch diagnostics (Old data will be deleted automatically)
     · Modified settings load order
     · Stability and speed improvements
     · Changed how WinSAT executes (Add -v command)
     · Switched back to SHA256 for file checking
    
    Bugs:
     · Fixed an issue where the font installer could prevent application startup
     · Fixed an issue where the progress bar would not redraw (Assessment)
     · Fixed radio buttons not matching their corresponding theme color (Settings)
     · Fixed UI framework font bugs
     · Fixed UI framework progress bar background transparency
     · Fixed missing text when a section has no data (Metrics)
     · Fixed a scenario where the UI could be crashed (Metrics)
     · Fixed graphical issues on win build 9200
     · Fixed settings file not deleting when stored in the local path (Tools > Reset > Configuration)
    
     Misc:
     · Troubleshooting file updated
     · Update copyrights
    
     
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  11. ItielMaN

    ItielMaN MDL Senior Member

    Apr 30, 2011
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    Thanks, works great.

    By "hover state" I refer to when you hover with the mouse over the tab.
    Focused state = when the tab is selected.
    (btw you did it right on the menubar on the main window.)
    Now, when I press the tab it looks like it's greyed out without an option to re-click it (which is good- that way the app won't unnecessarily reload the same module), but hover state is essentially non-existent for the selected tab.

    For the best user experience, I'd do the following:
    1. Make the focused state look and behave like what you posted here (unclickable when selected, with both the text and vertical line in the end being colored).
    2. Hover state enabled on all tabs, even for the selected tab (though the accented vertical line should remain regardless).


    A bug report:
    When the "Apply to border" option is enabled, the transition between windows is very slow and choppy. This is especially noticeable when you drag around the Metrics window.
    Disabling it makes this way smoother.
    My GPU is Intel HD Graphics 530, with the latest drivers installed.

    Also, when the "Apply to border" option is enabled, closing (and sometimes opening) a sub-window (e.g. Changelog) makes the area to to left of the menubar flicker with the selected theme color).
     
  12. K4onashi

    K4onashi MDL Debugger

    Mar 7, 2012
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    #532 K4onashi, Jan 23, 2020
    Last edited: Jan 23, 2020
    (OP)
    @ItielMaN - Ah, I get you now. I went for the easy option and disabled the button outright. I'll see what I can do to have it enabled, but not reload data.

    The flashing and glitching is something to do with the transparent alpha value in SetBorderColor() and transparent form fade effects. They seem to be clashing. Unfortunately it looks like I have to lose one of them, which will probably be the alpha value in SetBorderColor().

    Also back to the drawing board for the new assessment code. I have a good base, but I need to pick correct compare strings for each locale (es-ES, pr-BR, en-GB, etc.), else the status text in the assessment is useless. I'll just have to add more in incremental updates.
     
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  13. ItielMaN

    ItielMaN MDL Senior Member

    Apr 30, 2011
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    10
    For a future version (if that's planned) you may want to cache the contents of each clicked tab for the lifetime of the Metrics window. That way it won't reload the data even if you switch to a different tab and then go back to the same one.
     
  14. K4onashi

    K4onashi MDL Debugger

    Mar 7, 2012
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    60
    That's actually a good idea, thanks man. I do plan future updates. Nothing huge, but I certainly need to pass the language barrier with the assessment, however after v2.1.0 someone will be taking over. Hell maybe they will be quicker at releasing than me, but I need to get on with WSA now. After 4 years I grow a little tired of Xiret. Especially since WEI is dead; however this application has been a good learning experience. And still continues to be.
     
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  15. K4onashi

    K4onashi MDL Debugger

    Mar 7, 2012
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    #535 K4onashi, Jan 24, 2020
    Last edited: Jan 24, 2020
    (OP)
    Hi everyone, I need some more help please; if you will.

    I have 7 short strings that need translating, along with supplying your culture name, for e.g. 'en-GB', 'es-ES', 'pt-BR'.
    This can be found in "HKU\S-1-5-21-XXXXXXXX\Control Panel\International", "LocaleName"

    I do however, need the strings equivalent to what is given during an 'in-depth' assessment. Right now I am doing Spanish lang myself.

    Default:
    Code:
       Private Sub SetDefaultStrings()
    
            FeatureEnumStr = "Feature Enumeration"
            MediaFoundationStr = "Media Foundation Playback"
            ExtendedMediaStr = "Extended Media Assessment"
            MediaEncodeStr = "Media Decode/Encode"
            MemoryStr = "System memory performance"
            StorageStr = "Storage Assessment"
            CompositionStr = "Composition restarted"
    
        End Sub
    
    Spanish:
    Code:
        Private Shared Sub SetSpanishStrings()
    
            FeatureEnumStr = "Feature Enumeration" 'Same in all MUI
            MediaFoundationStr = "reproducción de Media Foundation"
            ExtendedMediaStr = "multimedia extendida"
            MediaEncodeStr = "codificación/descodificación de medios"
            MemoryStr = "rendimiento de la memoria del sistema"
            StorageStr = "Evaluación de almacenamiento"
            CompositionStr = "Composition restarted" 'Same in all MUI
    
        End Sub
    
    Sin título.png

    My thoughts were correct, and the test is now working correctly in Spanish. We've moved down to two routines; one for Vista and one for 7-10. Very happy now.

    @ItielMaN
    * Added caching of data in Metrics, changed how the menu works in Metrics.
    * Fixed that transparency clash causing flicker by disabling form border Alpha value.
     
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  16. Alphawaves

    Alphawaves Super Moderator/Developer
    Staff Member

    Aug 11, 2008
    6,079
    21,440
    210
    Great tool dave! i thought i stickied this years ago.. Anyway stickied! :worthy:
     
  17. Carlos Detweiller

    Carlos Detweiller MDL Spinning Tortoise

    Dec 21, 2012
    3,434
    3,064
    120
    #537 Carlos Detweiller, Jan 25, 2020
    Last edited: Jan 25, 2020
    In this post, there are the de-DE strings, a complete Win7 de-DE Xiret log, and a complete verbose log from the command line. Plus, some notes that may be important.

    Code:
    Private Sub SetDefaultStrings()
    
            FeatureEnumStr = "Featureaufzählung"
            MediaFoundationStr = "Media Foundation-Wiedergabe"
            ExtendedMediaStr = "Erweiterte Medienbewertung"
            MediaEncodeStr = "Mediendecodierung/-codierung"
            MemoryStr = "Systemspeichelreistung"
            StorageStr = "Speicherbewertung"
            CompositionStr = "Composition restarted"
    
        End Sub
    
    _____
    
    [INF]: New Test Started on Samstag, Jan 25 2020 02:54
    [INF]: Xiret v2.1.0 Dbg (1JA10)
    [INF]: OS: Windows 7 Professional (Kernel: 6.1.7600.16385)
    [INF]: Arch: x64
    [INF]: Winsat EXE v6.1.7600.16385
    [INF]: Winsat API v6.1.7600.16385
    [XIR]: Method: AsyncOut [Vienna]
    [XIR]: Mode: Verbose
    [XIR]: Validity Int: 3
    [WEI]: Windows-Systembewertungstool
    [WEI]: > Formale Bewertung wird ausgeführt
    [WEI]: > Wird ausgeführt: Funktionsaufzählung ''
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:00.00
    [WEI]: > Wird ausgeführt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-aname DWM -time 10 -fbc 10 -disp off -normalw 12 -width 1280 -height 1024 -winwidth C(1144) -winheight C(915) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -nolock'
    [WEI]: > Grafikleistung des Desktops wird bewertet
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:13.08
    [WEI]: > Wird ausgeführt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-aname Batch -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 300 -batchcnt C(10) -objs C(26) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -texpobj C(1)'
    [WEI]: > DirectX-Stapelverarbeitungsleistung wird bewertet.
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:06.39
    [WEI]: > Wird ausgeführt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-aname Alpha -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 300 -batchcnt C(75) -objs C(26) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -texpobj C(1)'
    [WEI]: > DirectX Alpha blend-Leistung wird bewertet
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:06.26
    [WEI]: > Wird ausgeführt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-aname Tex -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 500 -batchcnt C(125) -objs C(20) -noalpha -texshader -totaltex 10 -texpobj C(4) -rendertotex 6 -rtdelta 3'
    [WEI]: > DirectX Texture load-Leistung wird bewertet
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:07.34
    [WEI]: > Wird ausgeführt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-aname ALU -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 500 -batchcnt C(125) -objs C(20) -noalpha -alushader -totaltex 10 -texpobj C(1) -rendertotex 6 -rtdelta 3'
    [WEI]: > DirectX ALU-Leistung wird bewertet
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:07.24
    [WEI]: > Wird ausgeführt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-dx10  -aname Batch -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 300 -batchcnt C(10) -objs C(26) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -texpobj C(1)'
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:00.01
    [WEI]: > Wird ausgeführt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-dx10  -aname Alpha -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 300 -batchcnt C(75) -objs C(26) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -texpobj C(1)'
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:00.00
    [WEI]: > Wird ausgeführt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-dx10  -aname Tex -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 500 -batchcnt C(125) -objs C(20) -noalpha -texshader -totaltex 10 -texpobj C(4) -rendertotex 6 -rtdelta 3'
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:00.00
    [WEI]: > Wird ausgeführt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-dx10  -aname ALU -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 500 -batchcnt C(125) -objs C(20) -noalpha -alushader -totaltex 10 -texpobj C(1) -rendertotex 6 -rtdelta 3'
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:00.00
    [WEI]: > Wird ausgeführt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-dx10  -aname GeomF4 -time 7 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 150;200;241 -batchcnt C(50);C(200);C(300) -objs C(12);C(26);C(45) -noalpha -geomf4shader -texpobj C(0) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -tierframes 60 -tiertime 1'
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:00.00
    [WEI]: > Wird ausgeführt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-dx10  -aname GeomV8 -time 7 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 75;100;120 -batchcnt C(25);C(100);C(150) -objs C(8);C(17);C(29) -noalpha -geomv8shader -texpobj C(0) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -tierframes 60 -tiertime 1'
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:00.00
    [WEI]: > Wird ausgeführt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-dx10  -aname CBuffer -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 75 -batchcnt C(25) -objs C(8) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -texpobj C(1) -cbuffershader -cbufa 2 -cbuff 5 -cbufp 6'
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:00.03
    [WEI]: > Wird ausgeführt: Media Foundation-Wiedergabebewertung '-input C:\Windows\Performance\WinSAT\winsat.wmv -nopmp'
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:06.42
    [WEI]: > Wird ausgeführt: Erweiterte Medienbewertung '-input C:\Windows\Performance\WinSAT\Clip_1080_5sec_MPEG2_HD_15mbps.mpg -dshow -video offscreen -audio mute -width 100%m -height 100%m -constrain -savereg -autoprofname -expfrmmin 270 -expfrmmax 300 -overrideframetype int2fps'
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:12.58
    [WEI]: > Wird ausgeführt: Erweiterte Medienbewertung '-input C:\Windows\Performance\WinSAT\Clip_1080_5sec_VC1_15mbps.wmv -video offscreen -audio mute -width 100%m -height 100%m -constrain -savereg -autoprofname -expfrmmin 135 -expfrmmax 150 -overrideframetype prog'
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:15.03
    [WEI]: > Wird ausgeführt: Erweiterte Medienbewertung '-input C:\Windows\Performance\WinSAT\Clip_480i_5sec_6mbps_new.mpg -dshow -video offscreen -audio mute -width 100%m -height 100%m -constrain -savereg -autoprofname -expfrmmin 270 -expfrmmax 300 -overrideframetype int2fps'
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:08.78
    [WEI]: > Wird ausgeführt: Erweiterte Medienbewertung '-input C:\Windows\Performance\WinSAT\Clip_480p_5sec_6mbps_new.mpg -dshow -video offscreen -audio mute -width 100%m -height 100%m -constrain -savereg -autoprofname -expfrmmin 135 -expfrmmax 150 -overrideframetype prog'
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:07.44
    [WEI]: > Wird ausgeführt: Erweiterte Medienbewertung '-input C:\Windows\Performance\WinSAT\Clip_1080_5sec_10mbps_h264.mp4 -video offscreen -audio mute -width 100%m -height 100%m -constrain -savereg -autoprofname -expfrmmin 135 -expfrmmax 150 -overrideframetype prog'
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:27.13
    [WEI]: > Wird ausgeführt: Erweiterte Medienbewertung '-input C:\Windows\Performance\WinSAT\Clip_480_5sec_6mbps_h264.mp4 -video offscreen -audio mute -width 100%m -height 100%m -constrain -savereg -autoprofname -expfrmmin 270 -expfrmmax 300 -overrideframetype int2fps'
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:19.06
    [WEI]: > Wird ausgeführt: Bewertung der Mediendecodierung/-codierung '-input C:\Windows\Performance\WinSAT\winsatencode.wmv -encode C:\Windows\Performance\WinSAT\winsat.prx'
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:10.91
    [WEI]: > MOOBE-Laufzeit 00:02:31.88
    [WEI]: > Wird ausgeführt: CPU-Bewertung '-encryption -up'
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:10.20
    [WEI]: > Wird ausgeführt: CPU-Bewertung '-compression -up'
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:10.06
    [WEI]: > Wird ausgeführt: CPU-Bewertung '-encryption2 -up'
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:10.08
    [WEI]: > Wird ausgeführt: CPU-Bewertung '-compression2 -up'
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:10.03
    [WEI]: > Wird ausgeführt: CPU-Bewertung '-encryption'
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:10.05
    [WEI]: > Wird ausgeführt: CPU-Bewertung '-compression'
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:10.03
    [WEI]: > Wird ausgeführt: CPU-Bewertung '-encryption2'
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:10.09
    [WEI]: > Wird ausgeführt: CPU-Bewertung '-compression2'
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:10.06
    [WEI]: > Wird ausgeführt: Bewertung der Systemspeichelreistung ''
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:05.06
    [WEI]: > Wird ausgeführt: Speicherbewertung '-seq -read -n 0'
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:02.52
    [WEI]: > Wird ausgeführt: Speicherbewertung '-ran -read -n 0'
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:02.67
    [WEI]: > Wird ausgeführt: Speicherbewertung '-scen 2009 -drive C:'
    [WEI]: > Laufzeit 00:01:07.38
    [WEI]: > Laufzeit 00:00:00.00
    [WEI]: > CPU - LZW-Komprimierung                      83.22 MB/s
    [WEI]: > CPU - AES256-Verschlüsselung                 47.52 MB/s
    [WEI]: > CPU - Vista-Komprimierung                    137.31 MB/s
    [WEI]: > CPU - SHA1-Hash                              339.10 MB/s
    [WEI]: > Uniproc-CPU LZW-Komprimierung                83.33 MB/s
    [WEI]: > Uniproc-CPU AES256-Verschlüsselung           47.17 MB/s
    [WEI]: > Uniproc-CPU Vista-Komprimierung              137.23 MB/s
    [WEI]: > Uniproc-CPU SHA1-Hash                        339.51 MB/s
    [WEI]: > Arbeitsspeicherleistung                      10045.49 MB/s
    [WEI]: > Direct3D Batch-Leistung                      1559.17 F/s
    [WEI]: > Direct3D Alpha Blend-Leistung                1949.28 F/s
    [WEI]: > Direct3D ALU-Leistung                        756.60 F/s
    [WEI]: > Direct3D Texture Load-Leistung               841.95 F/s
    [WEI]: > Direct3D Batch-Leistung                      0.00 F/s
    [WEI]: > Direct3D Alpha Blend-Leistung                0.00 F/s
    [WEI]: > Direct3D ALU-Leistung                        0.00 F/s
    [WEI]: > Direct3D Texture Load-Leistung               0.00 F/s
    [WEI]: > Direct3D-Geometrieleistung                   0.00 F/s
    [WEI]: > Direct3D-Geometrieleistung                   0.00 F/s
    [WEI]: > Leistung des Direct3D-Konstantenpuffers      0.00 F/s
    [WEI]: > Durchsatz des Videospeichers                 91040.20 MB/s
    [WEI]: > Dshow-Videocodierzeit                        9.02606 s
    [WEI]: > Media Foundation-Decodierzeit                4.69144 s
    [WEI]: > Disk  Sequential 64.0 Read                   312.89 MB/s          7.8
    [WEI]: > Disk  Random 16.0 Read                       6.58 MB/s          5.2
    [WEI]: > Responsiveness: Average IO Rate              2.30 ms/IO          6.8
    [WEI]: > Responsiveness: Grouped IOs                  10.92 units          7.0
    [WEI]: > Responsiveness: Long IOs                     16.71 units          6.8
    [WEI]: > Responsiveness: Overall                      182.52 units          6.5
    [WEI]: > Responsiveness: PenaltyFactor                0.0
    [WEI]: > Gesamtausführungszeit 00:05:11.00
    [WEI]: OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    [WEI]: OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    [WEI]: OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    [WEI]: OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    [WEI]: OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    [WEI]: OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    [WEI]: OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    [WEI]: OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    [WEI]: OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    [WEI]: OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    [WEI]: OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    [WEI]: OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    [WEI]: OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    [WEI]: OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    [WEI]: OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    [WEI]: OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    [WEI]: OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    [WEI]: OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    [WEI]: OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    [WEI]: OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    [WEI]: OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    [WEI]: OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    [WEI]: OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    [WEI]: OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    [XIR]: Stopping ProcessWatcher...
    [OKY]: ProcessWatcher stopped
    [ERR]: ProcessWatcher: WinSAT was closed or unexpectedly quit
    [XIR]: Exit Code W: 0
    [XIR]: Exit Code X: 2
    [XIR]: Validity Int: 1
    [INF]: Process finished
    
    _____
    
    
    C:\Windows\system32>winsat formal -v
    Windows-Systembewertungstool
    > Befehlszeile 'winsat  formal -v'
    > Formale Bewertung wird ausgeführt
    Machine alrady has a WinEI rating.  Rerunning all assessments ...
    > DWM running... turnning DWM off
    > Die Energierichtlinie des Systemprozessors wurde gespeichert und auf "maximale Leistung" eingestellt.
    > Wird ausgeführt: Funktionsaufzählung ''
    > Gathering System Information
    > Operating System                        : 6.1 Build-7601
    > Processor                               : AMD FX-8370 Eight-Core Processor
    > TSC Frequency                           : 4106000000
    > Number of Processors                    : 1
    > Number of Cores                         : 1
    > Number of CPUs                          : 1
    > Number of Cores per Processor           : 1
    > Number of CPUs Per Core                 : 1
    > Cores have logical CPUs                 : NO
    > L1 Cache and line Size                  : 16384  64
    > L2 Cache and line Size                  : 2097152  64
    > Total physical mem available to the OS  : 3,99 GB (4.294.500.352 bytes)
    > Adapter Description                     : VirtualBox Graphics Adapter for Windows Vista and 7
    > Adapter Manufacturer                    : Oracle Corporation
    > Adapter Driver Version                  : 5.2.36.0
    > Adapter Driver Date (yy/mm/dd)          : 2020\1\14
    > Has DX9 or better                       : Yes
    > Has Pixel shader 2.0 or better          : Yes
    > Has LDDM Driver                         : Yes
    > Dedicated (local) video memory          : 383.621MB
    > System memory dedicated as video memory : 0MB
    > System memory shared as video memory    : 0MB
    > Primary Monitor Size                    : 3840 X 2070  (7948800 total pixels)
    > WinSAT is Official                       : Yes
    > Laufzeit 00:00:00.00
    > Wird ausgeführt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-aname DWM -time 10 -fbc 10 -disp off -normalw 12 -width 1280 -height 1024 -winwidth C(1144) -winheight C(915) -rendertotex6 -rtdelta 3 -nolock'
    > Grafikleistung des Desktops wird bewertet
    Funktion wird aktiviert SimpleDWM::SimpleDWMState::ProcessCommandLine
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::DX9Init
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnCreateDeviceToTexture
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnCreateDevice
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnResetDeviceToTexture
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnResetDevice
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnLostDeviceToTexture
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnLostDevice
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnResetDeviceToTexture
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnResetDevice
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnLostDeviceToTexture
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnLostDevice
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnDestroyDeviceToTexture
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnDestroyDevice
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::DX9Shutdown
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::ProcessLog
    > Laufzeit 00:00:12.75
    > Wird ausgeführt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-aname Batch -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 300 -batchcnt C(10) -objs C(26) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -texpobj C(1)'
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::StartKernelTracing
    > DirectX-Stapelverarbeitungsleistung wird bewertet.
    Funktion wird aktiviert GenGame::StartGenGame
    Funktion wird aktiviert GenGame::GenGameState::ProcessCommandLine
    Die Befehlszeile wurde von der D3D-Bewertung verarbeitet.
    Die Befehlszeile wurde von der D3D-Bewertung verarbeitet.
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::DX9Init
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnCreateDeviceToTexture
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnCreateDevice
    Die Texturen für die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
    Die Vertexdeklarationen für die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
    Die Sphärenobjekte für die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
    Die Vertex- und Pixel-Shaders für die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnResetDeviceToTexture
    Das Renderziel für die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
    Das Renderziel für die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
    Das Renderziel für die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
    Das Renderziel für die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
    Das Renderziel für die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
    Das Renderziel für die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnResetDevice
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnLostDeviceToTexture
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnLostDevice
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnDestroyDeviceToTexture
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnDestroyDevice
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::DX9Shutdown
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::ProcessLog
    > Laufzeit 00:00:06.23
    > Wird ausgeführt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-aname Alpha -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 300 -batchcnt C(75) -objs C(26) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -texpobj C(1)'
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::StartKernelTracing
    > DirectX Alpha blend-Leistung wird bewertet
    Funktion wird aktiviert GenGame::StartGenGame
    Funktion wird aktiviert GenGame::GenGameState::ProcessCommandLine
    Die Befehlszeile wurde von der D3D-Bewertung verarbeitet.
    Die Befehlszeile wurde von der D3D-Bewertung verarbeitet.
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::DX9Init
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnCreateDeviceToTexture
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnCreateDevice
    Die Texturen für die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
    Die Vertexdeklarationen für die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
    Die Sphärenobjekte für die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
    Die Vertex- und Pixel-Shaders für die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnResetDeviceToTexture
    Das Renderziel für die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
    Das Renderziel für die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
    Das Renderziel für die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
    Das Renderziel für die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
    Das Renderziel für die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
    Das Renderziel für die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnResetDevice
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnLostDeviceToTexture
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnLostDevice
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnDestroyDeviceToTexture
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnDestroyDevice
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::DX9Shutdown
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::ProcessLog
    > Laufzeit 00:00:07.16
    > Wird ausgeführt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-aname Tex -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 500 -batchcnt C(125) -objs C(20) -noalpha -texshader -totaltex 10 -texpobj C(4) -rendertotex 6 -rtdelta 3'
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::StartKernelTracing
    > DirectX Texture load-Leistung wird bewertet
    Funktion wird aktiviert GenGame::StartGenGame
    Funktion wird aktiviert GenGame::GenGameState::ProcessCommandLine
    Die Befehlszeile wurde von der D3D-Bewertung verarbeitet.
    Die Befehlszeile wurde von der D3D-Bewertung verarbeitet.
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::DX9Init
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnCreateDeviceToTexture
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnCreateDevice
    Die Texturen für die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
    Die Vertexdeklarationen für die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
    Die Sphärenobjekte für die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
    Die Vertex- und Pixel-Shaders für die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnResetDeviceToTexture
    Das Renderziel für die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
    Das Renderziel für die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
    Das Renderziel für die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
    Das Renderziel für die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
    Das Renderziel für die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
    Das Renderziel für die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
    Die Tiefe/Schablone für die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnResetDevice
    OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnLostDeviceToTexture
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnLostDevice
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnDestroyDeviceToTexture
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnDestroyDevice
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::DX9Shutdown
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::ProcessLog
    > Laufzeit 00:00:08.41
    > Wird ausgeführt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-aname ALU -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 500 -batchcnt C(125) -objs C(20) -noalpha -alushader -totaltex 10 -texpobj C(1) -rendertotex 6 -rtdelta 3'
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::StartKernelTracing
    > DirectX ALU-Leistung wird bewertet
    Funktion wird aktiviert GenGame::StartGenGame
    Funktion wird aktiviert GenGame::GenGameState::ProcessCommandLine
    Die Befehlszeile wurde von der D3D-Bewertung verarbeitet.
    Die Befehlszeile wurde von der D3D-Bewertung verarbeitet.
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::DX9Init
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnCreateDeviceToTexture
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnCreateDevice
    Die Texturen für die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
    Die Vertexdeklarationen für die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
    Die Sphärenobjekte für die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
    Die Vertex- und Pixel-Shaders für die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnResetDeviceToTexture
    Das Renderziel für die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
    Das Renderziel für die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
    Das Renderziel für die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
    Das Renderziel für die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
    Das Renderziel für die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
    Das Renderziel für die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
    Die Tiefe/Schablone für die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnResetDevice
    OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    OpenGL Warning: packspu_TexSubImage2D invalid format(0)/type(0)
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnLostDeviceToTexture
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnLostDevice
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnDestroyDeviceToTexture
    Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnDestroyDevice
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::DX9Shutdown
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::ProcessLog
    > Laufzeit 00:00:08.53
    > Wird ausgeführt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-dx10  -aname Batch -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 300 -batchcnt C(10) -objs C(26) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -texpobj C(1)'
    > Laufzeit 00:00:00.00
    > Wird ausgeführt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-dx10  -aname Alpha -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 300 -batchcnt C(75) -objs C(26) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -texpobj C(1)'
    > Laufzeit 00:00:00.01
    > Wird ausgeführt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-dx10  -aname Tex -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 500 -batchcnt C(125) -objs C(20) -noalpha -texshader -totaltex 10 -texpobj C(4) -rendertotex 6 -rtdelta 3'
    > Laufzeit 00:00:00.00
    > Wird ausgeführt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-dx10  -aname ALU -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 500 -batchcnt C(125) -objs C(20) -noalpha -alushader -totaltex 10 -texpobj C(1) -rendertotex 6 -rtdelta 3'
    > Laufzeit 00:00:00.01
    > Wird ausgeführt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-dx10  -aname GeomF4 -time 7 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 150;200;241 -batchcnt C(50);C(200);C(300) -objs C(12);C(26);C(45) -noalpha -geomf4shader -texpobj C(0) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -tierframes 60 -tiertime 1'
    > Laufzeit 00:00:00.01
    > Wird ausgeführt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-dx10  -aname GeomV8 -time 7 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 75;100;120 -batchcnt C(25);C(100);C(150) -objs C(8);C(17);C(29) -noalpha -geomv8shader -texpobj C(0) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -tierframes 60 -tiertime 1'
    > Laufzeit 00:00:00.03
    > Wird ausgeführt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-dx10  -aname CBuffer -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 75 -batchcnt C(25) -objs C(8) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -texpobj C(1) -cbuffershader -cbufa 2 -cbuff 5 -cbufp 6'
    > Laufzeit 00:00:00.03
    > Wird ausgeführt: Media Foundation-Wiedergabebewertung '-input C:\Windows\Performance\WinSAT\winsat.wmv -nopmp'
    Creating temporary files for ETW tracing...
    Temporary trace files created.
    Initializing COM.
    Initializing Media Foundation.
    Creating playback window.
    Resolving source.
    Creating session for source.
    Attaching event sinks.
    Building topology.
    Resizing window.
    Starting kernel logger.
    Starting EVR logger.
    Starting playback.
    Waiting for finish.
    Finished!
    Stopping EVR logger.
    Stopping kernel logger.
    Opening kernel trace log...
    Opening EVR trace log...
    Processing kernel trace log...
    Finished processing kernel trace!
    ETW-  CPU  0 time:        4734492.0 us user +          45385.6 us isr/dpc
    ETW-  Summed time:        4734492.0 us user +          45385.6 us isr/dpc
    ETW-   Max thread:        4614570.9 us
    ETW- Elapsed time:        5426868.8 us
    EVR- 143 frames
    EVR- Min frame time: 29779 usec
    EVR- Max frame time: 56572 usec
    EVR- Mean frame time: 36619 usec
    EVR- Median frame time: 36095 usec
    Cleaning up.
    ... EVR.
    ... session.
    ... source.
    ... event sink.
    ... playback window.
    Shutting down Media Foundation.
    Shutting down COM.
    Deleting temporary ETW traces...
    Finished!
    > Laufzeit 00:00:07.00
    > Wird ausgeführt: Erweiterte Medienbewertung '-input C:\Windows\Performance\WinSAT\Clip_1080_5sec_MPEG2_HD_15mbps.mpg -dshow -video offscreen -audio mute -width 100%m -height 100%m -constrain -savereg -autoprofname -expfrmmin 270 -expfrmmax 300 -overrideframetype int2fps'
    * Starting ETW recording.
    * Initializing DSPlayer.
    Initializing COM.
    Creating filter graph.
    Creating playback window.
    Creating EVR filter.
    Creating DirectSound filter.
    Creating source filter and rendering pins.
    Setting video policy.
    * Playing content.
    Starting playback.
    Playback completed normally.
    * Tearing down DSPlayer.
    * Playback finished.
    * Stopping ETW recording.
    * ETW recording stopped.
    * Parsing ETW trace.
    * Parsing complete.
    * Test complete.
    > Laufzeit 00:00:12.66
    > Wird ausgeführt: Erweiterte Medienbewertung '-input C:\Windows\Performance\WinSAT\Clip_1080_5sec_VC1_15mbps.wmv -video offscreen -audio mute -width 100%m -height 100%m -constrain -savereg -autoprofname -expfrmmin 135 -expfrmmax 150 -overrideframetype prog'
    * Starting ETW recording.
    * Initializing MFPlayer.
    * Preparing for playback.
    Initializing COM.
    Initializing Media Foundation.
    Creating playback window.
    Resolving input.
    Creating partial topology.
    Creating media session.
    Creating event sink for media session.
    Queuing topology to media session.
    Setting video policy.
    Video ready for playback!
    * Playing content.
    Starting playback.
    Playback completed normally.
    * Cleaning up playback pipeline.
    Cleaning up.
    * Tearing down MFPlayer.
    * Playback finished.
    * Stopping ETW recording.
    * ETW recording stopped.
    * Parsing ETW trace.
    * Parsing complete.
    * Test complete.
    > Laufzeit 00:00:15.36
    > Wird ausgeführt: Erweiterte Medienbewertung '-input C:\Windows\Performance\WinSAT\Clip_480i_5sec_6mbps_new.mpg -dshow -video offscreen -audio mute -width 100%m -height 100%m -constrain -savereg -autoprofname -expfrmmin 270 -expfrmmax 300 -overrideframetype int2fps'
    * Starting ETW recording.
    * Initializing DSPlayer.
    Initializing COM.
    Creating filter graph.
    Creating playback window.
    Creating EVR filter.
    Creating DirectSound filter.
    Creating source filter and rendering pins.
    Setting video policy.
    * Playing content.
    Starting playback.
    Playback completed normally.
    * Tearing down DSPlayer.
    * Playback finished.
    * Stopping ETW recording.
    * ETW recording stopped.
    * Parsing ETW trace.
    * Parsing complete.
    * Test complete.
    > Laufzeit 00:00:09.77
    > Wird ausgeführt: Erweiterte Medienbewertung '-input C:\Windows\Performance\WinSAT\Clip_480p_5sec_6mbps_new.mpg -dshow -video offscreen -audio mute -width 100%m -height 100%m -constrain -savereg -autoprofname -expfrmmin 135 -expfrmmax 150 -overrideframetype prog'
    * Starting ETW recording.
    * Initializing DSPlayer.
    Initializing COM.
    Creating filter graph.
    Creating playback window.
    Creating EVR filter.
    Creating DirectSound filter.
    Creating source filter and rendering pins.
    Setting video policy.
    * Playing content.
    Starting playback.
    Playback completed normally.
    * Tearing down DSPlayer.
    * Playback finished.
    * Stopping ETW recording.
    * ETW recording stopped.
    * Parsing ETW trace.
    * Parsing complete.
    * Test complete.
    > Laufzeit 00:00:07.91
    > Wird ausgeführt: Erweiterte Medienbewertung '-input C:\Windows\Performance\WinSAT\Clip_1080_5sec_10mbps_h264.mp4 -video offscreen -audio mute -width 100%m -height 100%m -constrain -savereg -autoprofname -expfrmmin 135 -expfrmmax 150 -overrideframetype prog'
    * Starting ETW recording.
    * Initializing MFPlayer.
    * Preparing for playback.
    Initializing COM.
    Initializing Media Foundation.
    Creating playback window.
    Resolving input.
    Creating partial topology.
    Creating media session.
    Creating event sink for media session.
    Queuing topology to media session.
    Setting video policy.
    Video ready for playback!
    * Playing content.
    Starting playback.
    Playback completed normally.
    * Cleaning up playback pipeline.
    Cleaning up.
    * Tearing down MFPlayer.
    * Playback finished.
    * Stopping ETW recording.
    * ETW recording stopped.
    * Parsing ETW trace.
    * Parsing complete.
    * Test complete.
    > Laufzeit 00:00:26.36
    > Wird ausgeführt: Erweiterte Medienbewertung '-input C:\Windows\Performance\WinSAT\Clip_480_5sec_6mbps_h264.mp4 -video offscreen -audio mute -width 100%m -height 100%m -constrain -savereg -autoprofname -expfrmmin 270 -expfrmmax 300 -overrideframetype int2fps'
    * Starting ETW recording.
    * Initializing MFPlayer.
    * Preparing for playback.
    Initializing COM.
    Initializing Media Foundation.
    Creating playback window.
    Resolving input.
    Creating partial topology.
    Creating media session.
    Creating event sink for media session.
    Queuing topology to media session.
    Setting video policy.
    Video ready for playback!
    * Playing content.
    Starting playback.
    Playback completed normally.
    * Cleaning up playback pipeline.
    Cleaning up.
    * Tearing down MFPlayer.
    * Playback finished.
    * Stopping ETW recording.
    * ETW recording stopped.
    * Parsing ETW trace.
    * Parsing complete.
    * Test complete.
    > Laufzeit 00:00:17.86
    > Wird ausgeführt: Bewertung der Mediendecodierung/-codierung '-input C:\Windows\Performance\WinSAT\winsatencode.wmv -encode C:\Windows\Performance\WinSAT\winsat.prx'
    Initializing COM.
    Creating temporary file for encoding output...
    Temporary output file "c:\users\john\appdata\local\temp\TempWinSAT-MediaEnc-2020-01-25-03-23-06-24.tmp" created.
    Creating temporary file for ETW kernel trace...
    Temporary trace file "c:\users\john\appdata\local\temp\TempWinSAT-MediaEtw-2020-01-25-03-23-06-31.etl" created.
    Creating filter graph.
    Loading encoder profile from "C:\Windows\Performance\WinSAT\winsat.prx".
    Creating encoder, saving to temporary file.
    Disabling file sink.
    Loading input file "C:\Windows\Performance\WinSAT\winsatencode.wmv".
    Disabling sync source -- graph will run at maximum speed.
    Starting kernel logger.
    Starting playback.
    Playback complete!
    Stopping kernel logger.
    Opening kernel trace log...
    Processing kernel trace log...
    Finished processing kernel trace!
    ETW-  CPU  0 time:        9287674.3 us user +          12779.3 us isr/dpc
    ETW-  Summed time:        9287674.3 us user +          12779.3 us isr/dpc
    ETW-   Max thread:        9036913.8 us
    ETW- Elapsed time:        9336511.7 us
    Cleaning up.
    QPC- Elapsed time:        9336511.3 usec
    Deleting temporary output file "c:\users\john\appdata\local\temp\TempWinSAT-MediaEnc-2020-01-25-03-23-06-24.tmp"...
    Deleting temporary ETW trace "c:\users\john\appdata\local\temp\TempWinSAT-MediaEtw-2020-01-25-03-23-06-31.etl"...
    > Laufzeit 00:00:11.19
    > MOOBE-Laufzeit 00:02:35.78
    > Wird ausgeführt: CPU-Bewertung '-encryption -up'
    > Laufzeit 00:00:10.11
    > Wird ausgeführt: CPU-Bewertung '-compression -up'
    > Laufzeit 00:00:10.11
    > Wird ausgeführt: CPU-Bewertung '-encryption2 -up'
    > Laufzeit 00:00:10.13
    > Wird ausgeführt: CPU-Bewertung '-compression2 -up'
    > Laufzeit 00:00:10.11
    > Wird ausgeführt: CPU-Bewertung '-encryption'
    > Laufzeit 00:00:10.03
    > Wird ausgeführt: CPU-Bewertung '-compression'
    > Laufzeit 00:00:10.05
    > Wird ausgeführt: CPU-Bewertung '-encryption2'
    > Laufzeit 00:00:10.08
    > Wird ausgeführt: CPU-Bewertung '-compression2'
    > Laufzeit 00:00:10.05
    > Wird ausgeführt: Bewertung der Systemspeichelreistung ''
    >              Block size specified as : 4MB  (4194304 bytes)
    >                      Max Sample Size : 65536
    >                Min Sample Block Size : 10
    >                    Number of Threads : 1
    >                Page Size Granularity : 0x0000
    >                           Block Size : 4MB (0x400000)
    >                   Destination Offset : 64B (0x0040)
    > Laufzeit 00:00:05.24
    > Wird ausgeführt: Speicherbewertung '-seq -read -n 0'
    Moduskennzeichen = 0x%08x
    Datenträgernummer = 0
    Iterationen = 1
    E/A-Anzahl = 256
    Sequenzielle E/A-Größe = 65536
    Zufällige E/A-Größe = 16384
    Ausführen[1] Typ[0x01080001] Zone[0] - 90.813118 MB/s
    Ausführen[1] Typ[0x01080001] Zone[1] - 91.729549 MB/s
    Ausführen[1] Typ[0x01080001] Zone[2] - 134.925226 MB/s
    Ausführen[1] Typ[0x01080001] Zone[3] - 335.747920 MB/s
    Ausführen[1] Typ[0x01080001] Zone[4] - 386.229005 MB/s
    Ausführen[1] Typ[0x01080001] Zone[5] - 372.118120 MB/s
    Ausführen[1] Typ[0x01080001] Zone[6] - 307.305221 MB/s
    Ausführen[1] Typ[0x01080001] Zone[7] - 320.496128 MB/s
    > Laufzeit 00:00:02.50
    > Wird ausgeführt: Speicherbewertung '-ran -read -n 0'
    Moduskennzeichen = 0x%08x
    Datenträgernummer = 0
    Iterationen = 1
    E/A-Anzahl = 1000
    Sequenzielle E/A-Größe = 65536
    Zufällige E/A-Größe = 16384
    Ausführen[1] Typ[0x01000002] Zone[0] - 7.710238 MB/s
    > Laufzeit 00:00:02.42
    > Wird ausgeführt: Speicherbewertung '-scen 2009 -drive C:'
    Moduskennzeichen = 0x%08x
    Datenträgernummer = 0
    Iterationen = 1
    E/A-Anzahl = 9000
    Sequenzielle E/A-Größe = 65536
    Zufällige E/A-Größe = 16384
    
            Datei der Größe 1073741824 an der physikalischen Offsetposition 0x643200200 wird angefordert.
    
    Expected number of IOs: 9000
    Number of IOs in trace file:9200
    > Laufzeit 00:01:07.72
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::DX9Init
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::DX9Shutdown
    > Gathering System Information
    > Laufzeit 00:00:00.00
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::DX9Init
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::DX9Shutdown
    > CPU - LZW-Komprimierung                      82.00 MB/s
    > CPU - AES256-Verschlüsselung                 47.51 MB/s
    > CPU - Vista-Komprimierung                    137.23 MB/s
    > CPU - SHA1-Hash                              339.68 MB/s
    > Uniproc-CPU LZW-Komprimierung                82.61 MB/s
    > Uniproc-CPU AES256-Verschlüsselung           48.35 MB/s
    > Uniproc-CPU Vista-Komprimierung              137.47 MB/s
    > Uniproc-CPU SHA1-Hash                        340.09 MB/s
    > Arbeitsspeicherleistung                      10208.66 MB/s
    > Direct3D Batch-Leistung                      1746.77 F/s
    > Direct3D Alpha Blend-Leistung                2089.51 F/s
    > Direct3D ALU-Leistung                        762.23 F/s
    > Direct3D Texture Load-Leistung               875.99 F/s
    > Direct3D Batch-Leistung                      0.00 F/s
    > Direct3D Alpha Blend-Leistung                0.00 F/s
    > Direct3D ALU-Leistung                        0.00 F/s
    > Direct3D Texture Load-Leistung               0.00 F/s
    > Direct3D-Geometrieleistung                   0.00 F/s
    > Direct3D-Geometrieleistung                   0.00 F/s
    > Leistung des Direct3D-Konstantenpuffers      0.00 F/s
    > Durchsatz des Videospeichers                 91089.60 MB/s
    > Dshow-Videocodierzeit                        9.03691 s
    > Media Foundation-Decodierzeit                4.61457 s
    > Disk  Sequential 64.0 Read                   302.69 MB/s          7.7
    > Disk  Random 16.0 Read                       7.94 MB/s          5.2
    > Responsiveness: Average IO Rate              2.34 ms/IO          6.8
    > Responsiveness: Grouped IOs                  10.98 units          7.0
    > Responsiveness: Long IOs                     16.61 units          6.8
    > Responsiveness: Overall                      182.39 units          6.5
    > Responsiveness: PenaltyFactor                0.0
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::DX9Init
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::DX9Shutdown
    > Gesamtausführungszeit 00:05:16.45
    Funktion wird aktiviert D3DCommon::DX9Shutdown
    > Die Energierichtlinie des Systemprozessors wurde wiederhergestellt.
    > Composition restarted
    
    C:\Windows\system32>

    Annotations:

    1. MemoryStr - This German string contains a syntax error, the l and the r letters are flipped. The correct string would be "Systemspeicherleistung". In the Win7 I tested (Windows 7 SP1 non-updated), the error is present, it might have been corrected later, no idea. Best would be to check for both.

    2. CompositionStr - This string is NOT translated at all, at least in the Windows 7 Pro SP1 I tested.


    The second part is a session log from Xiret (in-depth).

    The thirst part is a session log from the command line, as Xiret didn't show everything. The used command line is included.

    Please ignore the OpenGL warnings, they are caused by the used VBox VM.


    Hopefully, this will help.
     
  18. K4onashi

    K4onashi MDL Debugger

    Mar 7, 2012
    1,792
    1,917
    60
    #538 K4onashi, Jan 25, 2020
    Last edited: Jan 25, 2020
    (OP)
    @Alphawaves
    Thank you, I appreciate the sticky!

    @Carlos Detweiller
    I will check Win Vista, 8, 8.1 and 10 and see what is happening, then add the 'de' strings to compatibility and post the final information here. Thank you!

    From Windows 8 x64

    EDIT:

    The syntax error in 'Systemspeichelreistung' was not present on Windows 8+, which I have accommodated for in the function. Now to check Vista, which more than likely contains the mistake. Vista is at fault too.

    Code:
        Private Shared Sub SetGermanStrings()
    
            Dim Fault As Boolean = OSHelper.IsWinVista OrElse OSHelper.IsWin7
    
            FeatureEnumStr = "Featureaufzählung"
            MediaFoundationStr = "Media Foundation-Wiedergabe"
            ExtendedMediaStr = "Erweiterte Medienbewertung"
            MediaEncodeStr = "Mediendecodierung/-codierung"
                 IIf(Fault, MemoryStr = "Systemspeichelreistung", MemoryStr = "Systemspeicherleistung")
            StorageStr = "Speicherbewertung"
            CompositionStr = "Composition restarted"
    
        End Sub
    
    Systemspeichelreistung translates to System saliva rice :eek:
     
    Stop hovering to collapse... Click to collapse... Hover to expand... Click to expand...
  19. K4onashi

    K4onashi MDL Debugger

    Mar 7, 2012
    1,792
    1,917
    60
    #539 K4onashi, Jan 25, 2020
    Last edited: Jan 25, 2020
    (OP)
    I have changed my mind and decided to release a time-bomb test version to public here. This way anyone can send their Session Log that includes culture name and translatable strings.

    Not sure on a time frame, a couple hours maybe.

    Tomorrow I will upload, not ready today. Apologies.
     
    Stop hovering to collapse... Click to collapse... Hover to expand... Click to expand...
  20. Carlos Detweiller

    Carlos Detweiller MDL Spinning Tortoise

    Dec 21, 2012
    3,434
    3,064
    120
    I updated the test Win7 all the way through. The syntax error stayed (not that I did expect anything different, based on the WinSAT version number). Means, for Windows Vista and Windows 7, patchlevel doesn't matter at all. Their Server versions don't have WinSAT, no need for any testing.